Белорусский государственный педагогический университет имени Максима Танка
Белорусский государственный педагогический университет имени Максима Танка

23 февраль 2019

Студенты факультета дошкольного образования БГПУ начали обучение по новой факультативной дисциплине, организованной кафедрой ИТО физико-математического факультета

С 20 февраля 2019 г. в БГПУ для студентов 2 курса факультета дошкольного образования впервые организованы занятия по факультативной дисциплине «Основы визуального программирования и образовательной робототехники». Занятия проходят под руководством заведующего кафедрой информационных технологий в образовании, кандидата педагогических наук, доцента Анны Фёдоровны Климович на базе компьютерной лаборатории кафедры (каб. 209, к.2) и Республиканского ресурсного центра образовательной робототехники БГПУ.

Актуальность изучения основ визуального программирования и образовательной робототехники обусловлена необходимостью подготовки будущих воспитателей использованию информационных технологий, которые помогут эффективно решать профессиональные задачи, связанные с развитием у дошкольников логического и алгоритмического мышления, творческих и инженерных способностей.

Цель факультативной дисциплины – формирование современных информационно-коммуникационных компетенций у будущих воспитателей, выражающихся в теоретической, практической и методологической готовности к комплексному использованию основ визуального программирования и образовательной робототехники в профессиональной деятельности.

В результате изучения факультативной дисциплины студенты познакомятся с назначением и целями использования основ визуального программирования и образовательной робототехники при работе с детьми старшего дошкольного возраста, аппаратно-программными средствами для обучения основам визуального программирования (Scratch) и образовательной робототехнике (Lego WeDo), их дидактическими возможностями и методикой проведения занятий с применением названных выше средств;  научатся создавать анимационные ролики дидактического назначения с помощью визуального языка программирования Scratch, конструировать образовательных роботов на основе программируемого конструктора Lego WeDo и испытывать модели с помощью самостоятельно разработанных программ для их управления.

Фотогалерея

К следующим новостям